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足球波胆预测 | 足球胜负


足球波胆

足球竞猜规则

  1. 所有足球胜负竞猜皆以法定完场时间2*45分钟的球赛结果为准(某特定赛事或友谊赛为2*40分钟),加时及以十二码为决胜之比赛,或其后由任何体育纪律委员会重新裁决,而更改之赛果均不予计算。
  2. 竞猜所有种类(除过关外)之足球球赛在不足法定完场时间内被终止、或较原定比赛时间延迟超过翌日08:00AM(香港时间)或被取消,则该场球赛的竞猜视为无效,竞猜点数可获全数退回。
  3. 竞猜过关的任何一场足球胜负球赛,如在不足法定完场时间内被终止、或较原定比赛时间延迟超过翌日08:00AM(香港时间)或被取消,则该场球赛的竞猜均视为有效,并当作已过关论,惟竞猜赔率概以[1]计算。
  4. 如球赛提前举行,则在球赛开打时间后所接受之竞猜均为无效。
  5. 本公司即日新增马来盘赔率显示

足球胜负竞猜种类

单式竞猜
时间主客队伍标准盘让球大小球
英格兰超级联赛
10/25
2:45p
阿仙奴
曼联
1.7 半球/一球   0.925 大2.5 0.700
4.5 0.925 小2.5 1.000
和局 3.2    
标准盘
  1. 在指定球赛中,两队以平手的方式(不计算让球在内)选择其中一队胜出或和局,赛果以法定完场时间球赛结果为准。
足球让球盘竞猜
时间主客队伍标准盘足球让球大小球
英格兰超级联赛
10/25
2:45p
阿仙奴
曼联
1.7 半球/一球   0.925 大2.5 0.700
4.5 0.925 小2.5 1.000
和局 3.2    
  • 足球让球盘竞猜与派彩范例: (举例计算,投注阿仙奴 点数100)
竞猜范例1

最终比分若为 阿仙奴 1: 曼联0,加上让分数后,依据派彩比分阿仙奴1: 曼联0.5/1, 则赢得派彩点数(100*0.925*赢一半0.5)=46.25

竞猜范例2

最终比分若为 阿仙奴 1 :曼联 1 ,加上让分数后,依据派彩比分阿仙奴 1 : 曼联 1.5/2 , 则输 100 点

竞猜范例3

此范例投注曼联点数100,最终比分若为 阿仙奴 2 :曼联 1,加上让分数后,依据派彩比分阿仙奴 2 : 曼联 1.5/2 , 则输一半 (100*输一半0.5)=50 点

竞猜范例4
时间主客队伍标准盘让球大小球
英格兰超级联赛
10/25
2:45p
阿仙奴
曼联
1.7 一球   0.925 大2.5 0.700
4.5 0.925 小2.5 1.000
和局 3.2    

此范例投注曼联点数100,最终比分若为 阿仙奴 2 :曼联 1 ,加上让分数后,依据派彩比分阿仙奴 2 : 曼联 2 ,则和局派彩点数(退回本金)=输赢积分 0

让球盘
  • 在指定球赛中,其中一队球队提供让球作为比赛条件,赛果以法定完场时间球赛结果为准。
  • 让球盘球赛分以下两种让球方式:
    在一场球赛中,其中一队球队开出「一个」让球球盘。如让"一球"。
    (竞猜的点数将全数被竞猜在让"一球"的球盘上。)
    在一场球赛中,其中一队球队开出「二个」让球球盘。如让"半球/一球"。
    (竞猜的点数将被平分为两份,一半点数竞猜在让"半球"的球盘上而另一半点数则竞猜在让"一球"的球盘上。)
单式上半场竞猜
时间主客队伍标准盘让球大小球
英格兰超级联赛
10/25
2:45p
阿仙奴(上半场)
曼联
1.7 半球   0.925 大1/1.5 0.700
4.5 0.925 小1/1.5 1.000
和局 3.2    
单式上半场盘
  • 竞猜上半场所有种类竞猜单,皆以上半场球赛结果为准。
  • 如上半场球赛取消或赛程中断,竞猜上半场所有竞猜单一律取消。
  • 如下半场球赛取消或赛程中断,竞猜上半场所有竞猜单均属有效,不得取消。
大/小球
  • 大/小球(总入球数):在指定球赛中当竞猜该场比赛的大/小球(全场总入球数)时,若总入球数高于该场比赛的大/小球球数则为大球,若总入球数低于该场比赛的大/小球球数则为小球。
  • 如赛事结果之总入球数恰好等于「大/小球球数」,则该竞猜点数将获全数退回,赛果以法定完场时间球赛结果为准。
15分钟大小盘竞猜
  1. 15分钟大小盘是指投注结果由赛事每15分钟的最后结果的总分数来决定(射门分数、角球数、牌数、入球分数情况等)。这不包括和不会结算于第45分钟(半场前的15分钟)和第90分钟(完场前的15分钟)。
  2. 如果总入球数高于“大小盘”预先指定的总分,则投注“大盘”的为赢家;如果总分低于“大小盘”预先指定的总分,则“小盘”的为赢家。
  3. 第15分钟的15分钟大小盘
    00:00 – 15:00大小盘:于此时间范围内最后结果的总分。所有投注必须在第15分钟结束前下注。
  4. 第30分钟的15分钟大小盘
    15:01 – 30:00大小盘:于此时间范围内最后结果的总分。所有投注必须在第30分钟结束前下注。
  5. 第60分钟的15分钟大小盘
    45:01– 60:00大小盘:于此时间范围内最后结果的总分。所有投注必须在第60分钟结束前下注。
  6. 第75分钟的15分钟大小盘
    60:01 – 75:00大小盘:于此时间范围内最后结果的总分。所有投注必须在第75分钟结束前下注。
  7. 15分钟大小盘是根据现场直播的时间为准,注单将根据正确的进球时间 (当球越过龙门线)。
  8. 如果球赛中止或暂停,所有投注于未完成的特定15分钟大小盘将视为作废。如果时间已超过投注的特定15分钟大小盘,那么所有投注于将视为有效。
  9. 于任何一节15分钟大小盘现场投注的最后两分钟,若出现危险球状况(在大禁区中或附近进行比赛;一对一快速反击;罚球;自由球等状况) 公司将会考虑是否接受任何延迟的注单。
滚球竞猜
  • 在指定球赛中,比赛开始后的所有竞猜行为将称为足球滚球竞猜。足球滚球竞猜将分别为三种:足球滚球让球盘, 滚球大小球及滚球单双盘。足球滚球竞猜时间是以比赛开始后。
滚球让球盘
  • 在指定球赛中,其中一队球队提供让球条件,赛果以法定完场时间球赛结果为准。(直到裁判员吹哨子为准)
  • 胜出: 滚球让球盘是以 (比赛结果) (竞猜当时的比赛分数) 与竞猜当时的竞猜赔率比对,作为胜出条件。
  • 派彩: 滚球让球盘竞猜派彩是以符合胜出条件的竞猜赔率作为竞猜派彩的基准。
滚球大小球
  • 在指定球赛中当竞猜该场比赛的大小球(全场总入球数)时,若总入球数高于该场比赛的大小球球数则为大球,若总入数低于该场比赛的大小球球数则为小球。
  • 胜出: 足球滚球大小球是以(比赛结果总入球数)与竞猜当时大/小的赔率比对,作为胜出条件。
  • 派彩: 足球滚球大小球竞猜派彩是以符合胜出条件是的竞猜赔率作为竞猜派彩的基准。
滚球单双盘
  • 在指定球赛中,两队在全场法定完场时间内入球的总数为「 单 」或 「 双 」,赛果以法定完场时间球赛结果为准。
    例:入球单数:即全场总入球数为单数
    例:入球双数:即全场总入球数为双数或零
  • 胜出: 滚球单双盘是以(比赛结果总入球数)与竞猜当时单/双的赔率比对,作为胜出条件。
  • 派彩: 滚球单双盘竞猜派彩是以符合胜出条件竞猜赔率作为竞猜派彩的基准。
时间主客队伍让球大小球单双
英格兰超级联赛
10/25
2:45p
曼联
利物浦
半球   0.900 大2/2.5 1.000 单 0.900
0.900 小2/2.5 0.750 双 1.020
和局      
滚球让球盘竞猜与派彩范例:
竞猜范例1

目前比数: 曼联 1:0 利物浦,曼联:竞猜 1000 点

比赛结果

曼联 2:0 利物浦,赢派彩点数 1000 x 0.9 = 900 点 (派彩已扣除本金点数)

竞猜范例2

目前比数: 曼联 1:0 利物浦,曼联:竞猜 1000 点

比赛结果

曼联 1:0 利物浦,会员将输 1000 点

滚球大小球竞猜与派彩范例:
竞猜范例1

目前比数: 曼联 1:0 利物浦,大2/2.5: 竞猜 1000 点

比赛结果

曼联 2:1 利物浦,赢派彩 1000 x 1.000 = 1000 点 (派彩已扣除本金点数)

竞猜范例2

目前比数: 曼联 1:0 利物浦,大2/2.5: 竞猜 1000 点

比赛结果

曼联 2:0 利物浦,会员将输1000 X 0.5 = 500 点

滚球PK赛让球及大小球竞猜
  • 滚球PK赛让球竞猜是依据12码决胜比赛时,其中一队提供让球作为PK赛的让球条件,竞猜结果为点球的最终结果。
    例:阿仙奴vs利物浦 滚球PK让球盘口为阿仙奴让利物浦0.5球;两队最终点球结果为阿仙奴6球:利物浦7球,则竞猜结果由利物浦胜出。
  • 滚球PK赛大小球竞猜是依据12码决胜比赛时,两队于第一轮各5次点球机会的入球数加总作为竞猜结果,即赛果以两队前5颗点球为主。
  • 若总入球数恰巧等于大小盘口球数,则该PK赛大小盘投注积分全数退回。
    例:阿仙奴vs利物浦 滚球PK大小盘口为:大、小7.5球;两队第一轮共10次12码点球机会加总踢进了7球,则竞猜结果为"小盘"胜出。
滚球标准盘
  • 除非特别注明,所有投注一律以90分钟的球赛赛果为准,不包括加时得分。
  • 加时赛将视为一场新的赛事,公司将另外开出加时赛盘口。所有的投注都将依加时赛的结果进行结算。
  • 滚球标准盘的输赢将会根据全场的完场比分而定。赛果以90分钟之法定时间球赛结果为准,不包括加时得分。
范例:
时间主客队伍滚球标准盘盘口目前的比分
英格兰超级联赛
10/25
2:45p
阿仙奴
曼联
1.5 1
4.5 0
和局 2.8  
  • 在赛事比分为1-0时,投注滚球标准盘 - 阿仙奴,如阿仙奴VS曼联全场的完场比分是2-1,所有在赛事比分为1-0时投注阿仙奴的注单视为赢,( 投注在客场或平手的注单将视为输,主场赢)。
  • 在赛事比分为1-0时,投注滚球标准盘 - 阿仙奴,如阿仙奴VS曼联的完场比分是1-1,所有投注在滚球标准盘- 曼联(客场)和阿仙奴(主场)的注单视为输,( 投注在客场和主场的注单将视为输,平手赢)。
上半场滚球标准盘
  • 投注皆以球赛上半场的完场时间45分钟为准(某特定赛事或友谊赛为40分钟),包括球员受伤的补时。
  • 输赢将会根据上半场的完场比分而定。
范例:
时间主客队伍滚球标准盘盘口目前的比分
英格兰超级联赛
10/25
2:45p
阿仙奴
曼联
1.5 1
4.5 0
和局 2.8  
  • 在赛事比分为1-0时,投注上半场滚球标准盘- 阿仙奴,如阿仙奴VS曼联的上半场完场比分停留在1-0,所有投注在上半场滚球标准盘盘 -阿仙奴(主场)的注单视为赢,( 投注在客场或平手的注单将视为输,主场赢)。
  • 在赛事比分为1-0时,投注上半场滚球标准盘盘- 曼联,如阿仙奴VS曼联的上半场完场比分停留在1-0,所有投注在上半场滚球标准盘盘- 曼联(客场)的注单视为输,( 投注在客场或平手的注单将视为输,主场赢)。
上半场滚球让球盘
  • 投注皆以球赛上半场的完场时间45分钟为准(某特定赛事或友谊赛为40分钟),包括球员受伤的补时。
  • 胜出: 上半场滚球让球盘是以 (上半场的完场比赛结果) (竞猜当时的比赛分数) 与竞猜当时的竞猜赔率比对,作为胜出条件。
  • 派彩: 上半场滚球让球盘竞猜派彩是以符合胜出条件的竞猜赔率作为竞猜派彩的基准。
上半场滚球大小球
  • 投注皆以球赛上半场的完场时间45分钟为准(某特定赛事或友谊赛为40分钟),包括球员受伤的补时。
  • 在指定球赛中当竞猜该场比赛的上半场大小球(上半场总入球数)时,若上半场总入球数高于该场比赛的大小球球数则为大球,若上半场总入数低于该场比赛的大小球球数则为小球。
  • 胜出: 上半滚球大小球是以(上半场总入球数)与竞猜当时大/小的赔率比对,作为胜出条件。
  • 派彩: 上半滚球大小球竞猜派彩是以符合胜出条件是的竞猜赔率作为竞猜派彩的基准。
上半场滚球单双盘
  • 投注皆以球赛上半场的完场时间45分钟为准(某特定赛事或友谊赛为40分钟),包括球员受伤的补时。
  • 在指定球赛中,两队在上半场法定完场时间内入球的总数为「单 」或「双 」,赛果以法定上半场时间球赛结果为准。
    例:入球单数:即上半场总入球数为单数
    例:入球双数:即上半场总入球数为双数或零
  • 胜出: 上半场滚球单双盘是以(上半场总入球数)与竞猜当时单/双的赔率比对,作为胜出条件。
  • 派彩: 上半场滚球单双盘竞猜派彩是以符合胜出条件竞猜赔率作为竞猜派彩的基准。
时间主客队伍全场上半场
让球大小球1X2单双让球大小球1X2单双

球会友谊赛

45 1:0 滚球

曼联
利物浦

  0.5     0.90 大2/2.5    1.00

14.00

单    0.900
双    1.020
0.90 小2/2.5    0.75 1.19

和局

  3.90
上半场滚球让球盘竞猜与派彩范例:
竞猜范例1

目前比数: 曼联1:0 利物浦,曼联:竞猜 1000 点

上半场比赛结果

曼联 2:0 利物浦,赢派彩点数 1000 x 0.9 = 900 点 (派彩已扣除本金点数)

竞猜范例2

目前比数: 曼联1:0 利物浦,曼联:竞猜 1000 点

上半场比赛结果

曼联 1:0 利物浦,会员将输 1000 点

上半场滚球大小球竞猜与派彩范例:
竞猜范例1

目前比数: 曼联1:0 利物浦,大2/2.5: 竞猜 1000 点

上半场比赛结果

曼联2:1 利物浦,赢派彩 1000 x 1.000 = 1000 点 (派彩已扣除本金点数)

竞猜范例2

目前比数: 曼联1:0 利物浦,大2/2.5: 竞猜 1000 点

上半场比赛结果

曼联 2:0 利物浦,会员将输1000 X 0.5 = 500 点

上半场滚球单双盘竞猜与派彩范例:
竞猜范例1

目前比数: 曼联1:0 利物浦,单0.90: 竞猜 1000 点

上半场比赛结果

曼联2:1 利物浦,赢派彩 1000 x 0.90 = 900 点 (派彩已扣除本金点数)

竞猜范例2

目前比数: 曼联1:0 利物浦,单0.90: 竞猜 1000 点

上半场比赛结果

曼联 2:0 利物浦,会员将输 1000 点

足球波胆 预测盘
  • 足球波胆预测在指定的赛事中,只需在赛事提供的正确入球数范围中,选择需要的正确入球数即可。
  • 赛果以90分钟之法定时间球赛结果为准。
  • "其它"是指非表格上所表示之比分。如最终赛果不是表格上所列的比分,即交易"其它"的会员胜。
波胆预测
时间主客队伍1:02:02:13:03:13:24:04:14:24:30:01:12:23:34:4其它
英格兰超级联赛
10/25
2:45p
 阿仙奴 10 20 18 68 51 51 91 81 81 81 6.5 6 13 51 91 111
曼联 7 8 8 13 13 28 38 38 43 81
入球数盘
  • 单 / 双盘:在指定球赛中,两队在全场法定完场时间内入球的总数为「 单 」或 「 双 」,赛果以法定完场时间球赛结果为准。
    例:入球单数:即全场总入球数为单数
    例:入球双数:即全场总入球数为双数或零
  • 总入球数:在指定球赛中,两队在全场法定完场时间内入球之总数。
    竞猜选择:0~1球,2~3球,4~6球,7球或以上。
入球数竞猜
时间主客队伍双00~12~34~67up
英格兰超级联赛
10/25
2:45p
 阿仙奴 0.86 1.02 3.3 1.8 3.4 20
 曼联
半全场竞猜
  • 竞猜指定一场球赛的半场及全场赛果。
半全场竞猜和派彩范例:
时间主客队伍主/主主/和主/客和/主和/和和/客客/主客/和客/客
英格兰超级联赛
10/25
2:45p
 阿仙奴 3.50 3.50 5.30 3.00 4.10 4.10 4.10 3.40 5.30
 曼联
10/25
2:45p
 阿仙奴[中] 3.50 3.50 5.30 3.00 4.10 4.10 4.10 3.40 5.30
 曼联
  
比赛结果

(半场)阿仙奴0:1曼联,(全场)阿仙奴1:1曼联

竞猜范例1

如 1,000 点 客/和 (即竞猜半场 曼联 赢,全场 和),赢取派彩 2,400 点(派彩已扣除本金点数)

竞猜范例2

如 1,000 点 和/和 (即竞猜半场 和,全场 和),输 1000 点

※ 备注

如遇中场比赛,上方球队为主队



双胜彩竞猜
  • 主胜或和 - 如果主队胜出或者和局,您对于这两项的投注为赢。
  • 主胜或客胜 - 如果主队胜出或者客队胜出,您对于这两项的投注为赢。
  • 和或客胜 - 如果和局或者客队胜出,您对于这两项的投注为赢。
  • 进行投注结算时:如果比赛是在中立场举行,排在上面的球队将被视为主场。
双胜彩派彩范例:
时间主客队伍主胜或和主胜或客胜和或客胜
英格兰甲组
08-29
02:45p
诺咸顿 
布里斯托城
1.371 1.434 1.248
比赛结果

诺咸顿1:0布里斯托城 (即竞猜全场 诺咸顿 赢) 。

竞猜范例1

如 1,000 点 主胜或和,赢取派彩 371 点 (派彩已扣除本金点数)。

竞猜范例2

如 1,000 点 主胜或客胜,赢取派彩434 点 (派彩已扣除本金点数)。

竞猜范例3

如 1,000 点 和或客胜,输 1000 点。

标准过关
  • 标准过关是指在一场球赛中,两队球队以"平手"情况下比赛,赛果以法定完场时间球赛结果为准。
  • 在「标准过关」开放的每一场赛事中,客户可点数其中一队胜出或和局。
  • 所有在「标准过关」中公布之点数赔率都可作过关点数(包括二关、三关、四关等)。
标准过关点数和派彩范例:
时间  和局  
英格兰超级联赛
10-25
2:45p
阿仙奴 1.7 3.2 4.5 曼联
10-25
3:30p
车路士 1.7 3.3 4.4 富咸
10-25
5:30p
利物浦 1.3 4 8.5 热刺
  
比赛结果

阿仙奴0:0曼联,车路士2:1富咸,利物浦3:1热刺

竞猜范例1

阿仙奴Vs曼联和局,车路士赢,利物浦赢 3 串 1 竞猜 1000 点赢派彩 1000 x 3.2 x 1.7 x 1.3 = 6072 点(派彩已扣除本金点数)

竞猜范例2

曼联,车路士,热刺3 串 1 竞猜 1000 点输 1000 点 让球过关

  • 让球过关是指在一场球赛中,其中一队球队提供让球作为让赛条件,赛果以法定完场时间球赛结果为准。
  • 在「让球过关」开放的每一场赛事中,客户可竞猜其中一队胜出。
  • 所有在「让球过关」中公布之让球条件及竞猜赔率都可作过关竞猜(包括二关、三关、四关等)。
让球过关竞猜和派彩范例:
时间  左让右  
英格兰超级联赛
10-25
2:45p
阿仙奴 0.925 0.5/1 0.925 曼联
10-25
3:30p
车路士 0.875 0.5/1 0.950 富咸
10-25
5:30p
利物浦 1.100 0.5 0.750 热刺
10-25
6:30p
中国 1.100 1 0.750 日本
比赛结果

阿仙奴 0:0 曼联,车路士 2:1 富咸 ,利物浦 3:1热刺,中国 3:2日本

竞猜范例1(赢一半)

曼联、车路士、利物浦 3 串 1 竞猜 1000 点赢派彩 1000 x ( 1 + 0.925 ) x ( 1 + 0.875/ 2 ) x ( 1 + 1.1 ) -1000= 4811 点

竞猜范例2(输一半)

曼联、富咸、利物浦 3 串 1 竞猜 1000 点赢派彩 1000 x ( 1 + 0.925 ) x ( 0.5 ) x ( 1 + 1.1 ) -1000= 1021 点

竞猜范例3

阿仙奴 、富咸、热刺3 串 1 竞猜 1000 点输 1000 点

竞猜范例4(赢一半+和局)

曼联、车路士、中国 3 串 1 竞猜 1000 点赢派彩 1000 x ( 1 + 0.925 ) x ( 1 + 0.875/ 2 ) x ( 1 ) -1000= 1767 点

混合过关规则
  • 所有在「混合过关」中公布之「标准、让球、大小、单/双、让球上半场、大小上半场、总入球、半/全场及波胆」竞猜赔率都可作过关竞猜(包括二关、三关、四关等),赛果以法定完场时间球赛结果为准。
  • 在「混合过关」中,同一场球赛,只接受一项游戏竞猜。
  
时间主队VS客队
芬超
02:45p 般尼 展开 列斯联
单式/上半场
主客队伍 标准盘 让球 大小球 让球-上半场 大小球-上半场
般尼
列斯联
1.02 0/0.5 0.975 大2.5 0.960 0/0.5 0.990 大2.5 0.990
1.30 0.925 小2.5 0.940 0.910 小2.5 0.910
和局 1.50  
总入球
0~1 2~3 4~6 7up
0.86 1.02 1.55 1.55 1.55 1.55
时间主队VS客队
芬超
02:45p 韦根 展开 纽卡素
单式/上半场
主客队伍 标准盘 让球 大小球 让球-上半场 大小球-上半场
韦根
纽卡素
1.30 0/0.5 0.980 大2.5 0.890 0/0.5 0.990 大2.5 0.960
1.20 0.920 小2.5 1.010 0.910 小2.5 0.940
和局 1.50  
波胆
1:0 2:0 2:1 3:0 3:1 3:2 4:0 4:1 4:2 4:3 0:0 1:1 2:2 3:3 4:4 其它
8 9 13 23 21 25 55 55 75 85 11 6 11 45 151 111
7 9 13 23 21 25 43 43 71 81
时间主队VS客队
芬超
02:45p 夏卡 展开 路云尼米
单式/上半场
主客队伍 标准盘 让球 大小球 让球-上半场 大小球-上半场
夏卡
路云尼米
1.20 2/2.5 0.950 大2.5 0.960 0/0.5 0.990 大2.5 0.990
1.30 0.950 小2.5 0.940 0.910 小2.5 0.910
和局 1.50  
总入球
0~1 2~3 4~6 7up
0.860 1.020 1.33 1.22 1.56 1.59
比赛结果

般尼 0:2 列斯联 ,韦根2:1 纽卡素 ,夏卡3:1 路云尼米

竞猜范例1(全赢)

列斯联(标准盘)、韦根(让球)、夏卡(双) 3 串 1 竞猜 1000赢派彩点数
1000 x 1.30 x (1+0.98) x (1+1.02)=4,199.48 点(派彩已扣除本金点数)

竞猜范例2(全输)

般尼(总入球 0~1)、纽卡素(大)、路云尼米(波胆1:0) 3 串 1 竞猜 1000 则输本金1000

竞猜范例3(赢一半)

列斯联(小)、韦根(标准盘)、路云尼米(让球) 3 串 1 竞猜 1000 点赢派彩点数
1000 x( 1 + 0.940 ) x 1.30 x ( 1 + 0.950 / 2 ) = 2720 点 (派彩已扣除本金点数)

竞猜范例4(输一半)

列斯联(总入球 2~3)、韦根(波胆2:1)、夏卡(让球) 3 串 1 竞猜 1000 点赢派彩点数
1000 x 1.55 x 13 x ( 0.5 ) = 9075 点 (派彩已扣除本金点数)

角球与黄牌数
  1. 角球数与黄牌数为选择之队伍扣除让球/牌数得到数目最多的队伍胜利。(角球与红黄牌数是计算在:得到角球或红黄牌数的队伍上)
  2. 两队角球的数目在法定完场时间,完赛后所公布的角球数为主。若赛事在法定完场时间之前被终止,投注作废。
  3. 黄牌数投注结算以法定完场时间赛事中,红黄牌出示的次数为准。加时赛不被计算在内。任何比赛完场结束的哨音响后所举出的红黄牌不被计算在内。
  4. 黄牌计为1分,红牌计为2分;同一球员第2张黄牌以红牌计意即该球员在同场球累积两黄牌为3分(每位球员的最多黄/红牌总分为3分) 。
  5. 黄牌数 让球盘球赛 其中一队球队开出「一个」让球球盘。如让"一球"即为让"1分"。其中一队球队开出“二个”让球球盘。如让"半球/一球"即 为 让"0.5分/1分"。
对于同一球员所累积的分数计算如下
1黄+1红 3分
1红 2分
1黄+1黄 3分
1黄 1分
  • 两队红黄牌的数目以官方网站在法定完场时间完赛后对球员所公布的举牌数为主;对非球员所出示的红黄牌不予计算在内。
黄牌数派彩范例:
时间主客队伍标准盘让球大小球
2006世界杯
10/25
2:45p
葡萄牙 黄牌数[中]
墨西哥 黄牌数
  0.930  大4.5  1.160 
  平手/半球 0.950  小4.5  0.720 
 和局      
比赛结果

葡萄牙 1黄牌 1红牌 等于 3分

墨西哥 2红牌 等于 4分

比赛结果 即为 葡萄牙 3:4墨西哥

竞猜范例1

如1,000点 竞猜 葡萄牙 黄牌数,输1,000点

竞猜范例2

如1,000点 竞猜 墨西哥 黄牌数,赢取派彩 950点(派彩已扣除本金点数)

会进球/不会进球
  • 以竞猜法定完场时间赛事内,所下注之队伍是否有进球为胜出依据。本结果以官方网站在法定完场时间完赛后所公布的入球为主。
  • 本竞猜项目将乌龙球仍视为有效。
  • 乌龙球 (误射入己方球门失分) 分数列为进球队伍之得分。
先开球
  • 以球赛两队正式比赛开始时,先开球之球队作为胜出条件。
  • 如赛事腰斩,只要完成开球动作,派彩即为生效。
第一张黄牌
  • 以竞猜法定完场时间赛事内,所下注之队伍是否接到该场比赛所举出的第一张黄牌为胜出条件。
  • 第一张黄牌以「黄牌」为准不包括「红牌」。
  • 两队的第一张黄牌的以官方网站在法定完场时间完赛内对球员所公布的第一张黄牌为主;对非球员所出示的第一张黄牌不予计算在内。
第一张角球
  • 以竞猜法定完场时间赛事内,所下注之队伍是否踢出该场比赛所开出的第一个角球为胜出条件。
越位数
  • 越位为选择之队伍扣除让球/次数得到数目较多的队伍胜出。
  • 两队越位的数目以官方网站在法定完场时间完赛后所公布的越位数为准。
  • 本竞猜项目不含延长赛的越位数。
梦幻对垒
  • 说明:梦幻对垒是为公司虚拟预设的场次,比分以实际进球数相互比较,竞猜输赢。派彩逻辑同足球竞猜规则
  • 规则如下:预测两支球队在当日各自的比赛中,各自得分计算让球差异,各自得分总和计算大小。
    ( 注:成绩以法定完场时间每队最终比分为依据。加时赛、点球赛除外。如其中一方赛事取消或腰斩则该场对垒赛取消,包括滚球。此项目适用于当日非同时、非同联盟或非同一场地进行的比赛 )。
  • 范例:正式比赛→1.阿仙奴vs利物浦/2.皇家马德里vs巴塞隆纳
        梦幻对垒→1.阿仙奴vs巴塞隆纳/2.利物浦vs皇家马德里
马来盘开出时机
  • 当两队其中一队亚洲让球盘赔率超过1.001时,本公司会提供马来盘让会员选择下注方式,即所谓”负水盘”
赔率对照
亚洲盘赔率呈现
时间主客队伍标准盘让球大小球
英格兰超级联赛
10/25
2:45p
阿仙奴
车路士
2.3 平手/半球 1.100 大2.5  1.060 
2.6 0.820  小2.5  0.840 
 和局 3.1    
马来盘赔率呈现
时间主客队伍标准盘让球大小球
英格兰超级联赛
10/25
2:45p
阿仙奴
车路士
2.3 平手/半球 -0.900 大2.5  -0.940 
2.6 0.820  小2.5  0.840 
 和局 3.1    
马来盘派彩说明

以上例计算,投注阿仙奴点数100赔率为 -0.900 即赢则赢100;输则输90

  • 比分若为 阿仙奴1 比 车路士0,阿仙奴全胜,则赢得派彩100元
  • 比分若为 阿仙奴0 比 车路士1,阿仙奴全输,则会员输90元
  • 比分若为 阿仙奴0 比 车路士0,阿仙奴输1半,则会员输 (100*-0.900) / 2 = 45元
所有球类赔率都包含本金,除了‘让球盘.大小盘.单双’赔率不包含本金。
适用产品

目前全系列产品(足球、篮球、棒球…等等)之让球、大小、单双;公司皆有提供马来盘赔率,但实际马来盘赔率须以公司实际开出之赛事为主!

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