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波膽預測、足球波膽


足球競猜規則

足球競猜規則

  1. 所有足球勝負競猜皆以法定完場時間2*45分鐘的球賽結果為准(某特定賽事或友誼賽為2*40分鐘),加時及以十二碼為決勝之比賽,或其後由任何體育紀律委員會重新裁決,而更改之賽果均不予計算。
  2. 競猜所有種類(除過關外)之足球球賽在不足法定完場時間內被終止、或較原定比賽時間延遲超過翌日08:00AM(香港時間)或被取消,則該場球賽的競猜視為無效,競猜點數可獲全數退回。
  3. 競猜過關的任何一場足球勝負球賽,如在不足法定完場時間內被終止、或較原定比賽時間延遲超過翌日08:00AM(香港時間)或被取消,則該場球賽的競猜均視為有效,並當作已過關論,惟競猜賠率概以[1]計算。
  4. 如球賽提前舉行,則在球賽開打時間後所接受之競猜均為無效。
  5. 本公司即日新增馬來盤賠率顯示

競猜種類

單式競猜
時間主客隊伍標準盤讓球大小球
英格蘭超級聯賽
10/25
2:45p
阿仙奴
曼聯
1.7 半球/一球   0.925 大2.5 0.700
4.5 0.925 小2.5 1.000
和局 3.2    
標準盤
  1. 在指定球賽中,兩隊以平手的方式(不計算讓球在內)選擇其中一隊勝出或和局,賽果以法定完場時間球賽結果為准。
足球讓球盤競猜
時間主客隊伍標準盤足球讓球大小球
英格蘭超級聯賽
10/25
2:45p
阿仙奴
曼聯
1.7 半球/一球   0.925 大2.5 0.700
4.5 0.925 小2.5 1.000
和局 3.2    
  • 足球讓球盤競猜與派彩範例: (舉例計算,投注阿仙奴 點數100)
競猜範例1

最終比分若為 阿仙奴 1: 曼聯0,加上讓分數後,依據派彩比分阿仙奴1: 曼聯0.5/1, 則贏得派彩點數(100*0.925*贏一半0.5)=46.25

競猜範例2

最終比分若為 阿仙奴 1 :曼聯 1 ,加上讓分數後,依據派彩比分阿仙奴 1 : 曼聯 1.5/2 , 則輸 100 點

競猜範例3

此範例投注曼聯點數100,最終比分若為 阿仙奴 2 :曼聯 1,加上讓分數後,依據派彩比分阿仙奴 2 : 曼聯 1.5/2 , 則輸一半 (100*輸一半0.5)=50 點

競猜範例4
時間主客隊伍標準盤讓球大小球
英格蘭超級聯賽
10/25
2:45p
阿仙奴
曼聯
1.7 一球   0.925 大2.5 0.700
4.5 0.925 小2.5 1.000
和局 3.2    

此範例投注曼聯點數100,最終比分若為 阿仙奴 2 :曼聯 1 ,加上讓分數後,依據派彩比分阿仙奴 2 : 曼聯 2 ,則和局派彩點數(退回本金)=輸贏積分 0

讓球盤
  • 在指定球賽中,其中一隊球隊提供讓球作為比賽條件,賽果以法定完場時間球賽結果為准。
  • 讓球盤球賽分以下兩種讓球方式:
    在一場球賽中,其中一隊球隊開出「一個」讓球球盤。如讓''一球''。
    (競猜的點數將全數被競猜在讓"一球"的球盤上。)
    在一場球賽中,其中一隊球隊開出「二個」讓球球盤。如讓"半球/一球"。
    (競猜的點數將被平分為兩份,一半點數競猜在讓"半球"的球盤上而另一半點數則競猜在讓"一球"的球盤上。)
單式上半場競猜
時間主客隊伍標準盤讓球大小球
英格蘭超級聯賽
10/25
2:45p
阿仙奴(上半場)
曼聯
1.7 半球   0.925 大1/1.5 0.700
4.5 0.925 小1/1.5 1.000
和局 3.2    
單式上半場盤
  • 競猜上半場所有種類競猜單,皆以上半場球賽結果為准。
  • 如上半場球賽取消或賽程中斷,競猜上半場所有競猜單一律取消。
  • 如下半場球賽取消或賽程中斷,競猜上半場所有競猜單均屬有效,不得取消。
大/小球
  • 大/小球(總入球數):在指定球賽中當競猜該場比賽的大/小球(全場總入球數)時,若總入球數高於該場比賽的大/小球球數則為大球,若總入球數低於該場比賽的大/小球球數則為小球。
  • 如賽事結果之總入球數恰好等於「大/小球球數」,則該競猜點數將獲全數退回,賽果以法定完場時間球賽結果為准。
15分鐘大小盤競猜
  1. 15分鐘大小盤是指投注結果由賽事每15分鐘的最後結果的總分數來決定(射門分數、角球數、牌數、入球分數情況等)。這不包括和不會結算於第45分鐘(半場前的15分鐘)和第90分鐘(完場前的15分鐘)。
  2. 如果總入球數高於“大小盤”預先指定的總分,則投注“大盤”的為贏家;如果總分低於“大小盤”預先指定的總分,則“小盤”的為贏家。
  3. 第15分鐘的15分鐘大小盤
    00:00 – 15:00大小盤:於此時間範圍內最後結果的總分。所有投注必須在第15分鐘結束前下注。
  4. 第30分鐘的15分鐘大小盤
    15:01 – 30:00大小盤:於此時間範圍內最後結果的總分。所有投注必須在第30分鐘結束前下注。
  5. 第60分鐘的15分鐘大小盤
    45:01– 60:00大小盤:於此時間範圍內最後結果的總分。所有投注必須在第60分鐘結束前下注。
  6. 第75分鐘的15分鐘大小盤
    60:01 – 75:00大小盤:於此時間範圍內最後結果的總分。所有投注必須在第75分鐘結束前下注。
  7. 15分鐘大小盤是根據現場直播的時間為准,注單將根據正確的進球時間 (當球越過龍門線)。
  8. 如果球賽中止或暫停,所有投注于未完成的特定15分鐘大小盤將視為作廢。如果時間已超過投注的特定15分鐘大小盤,那麼所有投注於將視為有效。
  9. 於任何一節15分鐘大小盤現場投注的最後兩分鐘,若出現危險球狀況(在大禁區中或附近進行比賽;一對一快速反擊;罰球;自由球等狀況) 公司將會考慮是否接受任何延遲的注單。
滾球競猜
  • 在指定球賽中,比賽開始後的所有競猜行為將稱為足球滾球競猜。足球滾球競猜將分別為三種:足球滾球讓球盤, 滾球大小球及滾球單雙盤。足球滾球競猜時間是以比賽開始後。
滾球讓球盤
  • 在指定球賽中,其中一隊球隊提供讓球條件,賽果以法定完場時間球賽結果為准。(直到裁判員吹哨子為准)
  • 勝出: 滾球讓球盤是以 (比賽結果) (競猜當時的比賽分數) 與競猜當時的競猜賠率比對,作為勝出條件。
  • 派彩: 滾球讓球盤競猜派彩是以符合勝出條件的競猜賠率作為競猜派彩的基準。
滾球大小球
  • 在指定球賽中當競猜該場比賽的大小球(全場總入球數)時,若總入球數高於該場比賽的大小球球數則為大球,若總入數低於該場比賽的大小球球數則為小球。
  • 勝出: 足球滾球大小球是以(比賽結果總入球數)與競猜當時大/小的賠率比對,作為勝出條件。
  • 派彩: 足球滾球大小球競猜派彩是以符合勝出條件是的競猜賠率作為競猜派彩的基準。
滾球單雙盤
  • 在指定球賽中,兩隊在全場法定完場時間內入球的總數為「 單 」或 「 雙 」,賽果以法定完場時間球賽結果為准。
    例:入球單數:即全場總入球數為單數
    例:入球雙數:即全場總入球數為雙數或零
  • 勝出: 滾球單雙盤是以(比賽結果總入球數)與競猜當時單/雙的賠率比對,作為勝出條件。
  • 派彩: 滾球單雙盤競猜派彩是以符合勝出條件競猜賠率作為競猜派彩的基準。
時間主客隊伍讓球大小球單雙
英格蘭超級聯賽
10/25
2:45p
曼聯
利物浦
半球   0.900 大2/2.5 1.000 單 0.900
0.900 小2/2.5 0.750 雙 1.020
和局      
滾球讓球盤競猜與派彩範例:
競猜範例1

目前比數: 曼聯 1:0 利物浦,曼聯:競猜 1000 點

比賽結果

曼聯 2:0 利物浦,贏派彩點數 1000 x 0.9 = 900 點 (派彩已扣除本金點數)

競猜範例2

目前比數: 曼聯 1:0 利物浦,曼聯:競猜 1000 點

比賽結果

曼聯 1:0 利物浦,會員將輸 1000 點

滾球大小球競猜與派彩範例:
競猜範例1

目前比數: 曼聯 1:0 利物浦,大2/2.5: 競猜 1000 點

比賽結果

曼聯 2:1 利物浦,贏派彩 1000 x 1.000 = 1000 點 (派彩已扣除本金點數)

競猜範例2

目前比數: 曼聯 1:0 利物浦,大2/2.5: 競猜 1000 點

比賽結果

曼聯 2:0 利物浦,會員將輸1000 X 0.5 = 500 點

滾球PK賽讓球及大小球競猜
  • 滾球PK賽讓球競猜是依據12碼決勝比賽時,其中一隊提供讓球作為PK賽的讓球條件,競猜結果為點球的最終結果。
    例:阿仙奴vs利物浦 滾球PK讓球盤口為阿仙奴讓利物浦0.5球;兩隊最終點球結果為阿仙奴6球:利物浦7球,則競猜結果由利物浦勝出。
  • 滾球PK賽大小球競猜是依據12碼決勝比賽時,兩隊於第一輪各5次點球機會的入球數加總作為競猜結果,即賽果以兩隊前5顆點球為主。
  • 若總入球數恰巧等於大小盤口球數,則該PK賽大小盤投注積分全數退回。
    例:阿仙奴vs利物浦 滾球PK大小盤口為:大、小7.5球;兩隊第一輪共10次12碼點球機會加總踢進了7球,則競猜結果為"小盤"勝出。
滾球標準盤
  • 除非特別注明,所有投注一律以90分鐘的球賽賽果為准,不包括加時得分。
  • 加時賽將視為一場新的賽事,公司將另外開出加時賽盤口。所有的投注都將依加時賽的結果進行結算。
  • 滾球標準盤的輸贏將會根據全場的完場比分而定。賽果以90分鐘之法定時間球賽結果為准,不包括加時得分。
範例:
時間主客隊伍滾球標準盤盤口目前的比分
英格蘭超級聯賽
10/25
2:45p
阿仙奴
曼聯
1.5 1
4.5 0
和局 2.8  
  • 在賽事比分為1-0時,投注滾球標準盤 - 阿仙奴,如阿仙奴VS曼聯全場的完場比分是2-1,所有在賽事比分為1-0時投注阿仙奴的注單視為贏,( 投注在客場或平手的注單將視為輸,主場贏)。
  • 在賽事比分為1-0時,投注滾球標準盤 - 阿仙奴,如阿仙奴VS曼聯的完場比分是1-1,所有投注在滾球標準盤- 曼聯(客場)和阿仙奴(主場)的注單視為輸,( 投注在客場和主場的注單將視為輸,平手贏)。
上半場滾球標準盤
  • 投注皆以球賽上半場的完場時間45分鐘為准(某特定賽事或友誼賽為40分鐘),包括球員受傷的補時。
  • 輸贏將會根據上半場的完場比分而定。
範例:
時間主客隊伍滾球標準盤盤口目前的比分
英格蘭超級聯賽
10/25
2:45p
阿仙奴
曼聯
1.5 1
4.5 0
和局 2.8  
  • 在賽事比分為1-0時,投注上半場滾球標準盤- 阿仙奴,如阿仙奴VS曼聯的上半場完場比分停留在1-0,所有投注在上半場滾球標準盤盤 -阿仙奴(主場)的注單視為贏,( 投注在客場或平手的注單將視為輸,主場贏)。
  • 在賽事比分為1-0時,投注上半場滾球標準盤盤- 曼聯,如阿仙奴VS曼聯的上半場完場比分停留在1-0,所有投注在上半場滾球標準盤盤- 曼聯(客場)的注單視為輸,( 投注在客場或平手的注單將視為輸,主場贏)。
上半場滾球讓球盤
  • 投注皆以球賽上半場的完場時間45分鐘為准(某特定賽事或友誼賽為40分鐘),包括球員受傷的補時。
  • 勝出: 上半場滾球讓球盤是以 (上半場的完場比賽結果) (競猜當時的比賽分數) 與競猜當時的競猜賠率比對,作為勝出條件。
  • 派彩: 上半場滾球讓球盤競猜派彩是以符合勝出條件的競猜賠率作為競猜派彩的基準。
上半場滾球大小球
  • 投注皆以球賽上半場的完場時間45分鐘為准(某特定賽事或友誼賽為40分鐘),包括球員受傷的補時。
  • 在指定球賽中當競猜該場比賽的上半場大小球(上半場總入球數)時,若上半場總入球數高於該場比賽的大小球球數則為大球,若上半場總入數低於該場比賽的大小球球數則為小球。
  • 勝出: 上半滾球大小球是以(上半場總入球數)與競猜當時大/小的賠率比對,作為勝出條件。
  • 派彩: 上半滾球大小球競猜派彩是以符合勝出條件是的競猜賠率作為競猜派彩的基準。
上半場滾球單雙盤
  • 投注皆以球賽上半場的完場時間45分鐘為准(某特定賽事或友誼賽為40分鐘),包括球員受傷的補時。
  • 在指定球賽中,兩隊在上半場法定完場時間內入球的總數為「單 」或「雙 」,賽果以法定上半場時間球賽結果為准。
    例:入球單數:即上半場總入球數為單數
    例:入球雙數:即上半場總入球數為雙數或零
  • 勝出: 上半場滾球單雙盤是以(上半場總入球數)與競猜當時單/雙的賠率比對,作為勝出條件。
  • 派彩: 上半場滾球單雙盤競猜派彩是以符合勝出條件競猜賠率作為競猜派彩的基準。
時間主客隊伍全場上半場
讓球大小球1X2單雙讓球大小球1X2單雙

球會友誼賽

45 1:0 滾球

曼聯
利物浦

  0.5     0.90 大2/2.5    1.00

14.00

單    0.900
雙    1.020
0.90 小2/2.5    0.75 1.19

和局

  3.90
上半場滾球讓球盤競猜與派彩範例:
競猜範例1

目前比數: 曼聯1:0 利物浦,曼聯:競猜 1000 點

上半場比賽結果

曼聯 2:0 利物浦,贏派彩點數 1000 x 0.9 = 900 點 (派彩已扣除本金點數)

競猜範例2

目前比數: 曼聯1:0 利物浦,曼聯:競猜 1000 點

上半場比賽結果

曼聯 1:0 利物浦,會員將輸 1000 點

上半場滾球大小球競猜與派彩範例:
競猜範例1

目前比數: 曼聯1:0 利物浦,大2/2.5: 競猜 1000 點

上半場比賽結果

曼聯2:1 利物浦,贏派彩 1000 x 1.000 = 1000 點 (派彩已扣除本金點數)

競猜範例2

目前比數: 曼聯1:0 利物浦,大2/2.5: 競猜 1000 點

上半場比賽結果

曼聯 2:0 利物浦,會員將輸1000 X 0.5 = 500 點

上半場滾球單雙盤競猜與派彩範例:
競猜範例1

目前比數: 曼聯1:0 利物浦,單0.90: 競猜 1000 點

上半場比賽結果

曼聯2:1 利物浦,贏派彩 1000 x 0.90 = 900 點 (派彩已扣除本金點數)

競猜範例2

目前比數: 曼聯1:0 利物浦,單0.90: 競猜 1000 點

上半場比賽結果

曼聯 2:0 利物浦,會員將輸 1000 點

足球波膽預測盤
  • 足球波膽預測在指定的賽事中,只需在賽事提供的正確入球數範圍中,選擇需要的正確入球數即可。
  • 賽果以90分鐘之法定時間球賽結果為准。
  • "其它"是指非表格上所表示之比分。如最終賽果不是表格上所列的比分,即交易"其它"的會員勝。
波膽預測
時間主客隊伍1:02:02:13:03:13:24:04:14:24:30:01:12:23:34:4其它
英格蘭超級聯賽
10/25
2:45p
 阿仙奴 10 20 18 68 51 51 91 81 81 81 6.5 6 13 51 91 111
曼聯 7 8 8 13 13 28 38 38 43 81
入球數盤
  • 單 / 雙盤:在指定球賽中,兩隊在全場法定完場時間內入球的總數為「 單 」或 「 雙 」,賽果以法定完場時間球賽結果為准。
    例:入球單數:即全場總入球數為單數
    例:入球雙數:即全場總入球數為雙數或零
  • 總入球數:在指定球賽中,兩隊在全場法定完場時間內入球之總數。
    競猜選擇:0~1球,2~3球,4~6球,7球或以上。
入球數競猜
時間主客隊伍雙00~12~34~67up
英格蘭超級聯賽
10/25
2:45p
 阿仙奴 0.86 1.02 3.3 1.8 3.4 20
 曼聯
半全場競猜
  • 競猜指定一場球賽的半場及全場賽果。
半全場競猜和派彩範例:
時間主客隊伍主/主主/和主/客和/主和/和和/客客/主客/和客/客
英格蘭超級聯賽
10/25
2:45p
 阿仙奴 3.50 3.50 5.30 3.00 4.10 4.10 4.10 3.40 5.30
 曼聯
10/25
2:45p
 阿仙奴[中] 3.50 3.50 5.30 3.00 4.10 4.10 4.10 3.40 5.30
 曼聯
  
比賽結果

(半場)阿仙奴0:1曼聯,(全場)阿仙奴1:1曼聯

競猜範例1

如 1,000 點 客/和 (即競猜半場 曼聯 贏,全場 和),贏取派彩 2,400 點(派彩已扣除本金點數)

競猜範例2

如 1,000 點 和/和 (即競猜半場 和,全場 和),輸 1000 點

※備註

如遇中場比賽,上方球隊為主隊



雙勝彩競猜
  • 主勝或和 - 如果主隊勝出或者和局,您對於這兩項的投注為贏。
  • 主勝或客勝 - 如果主隊勝出或者客隊勝出,您對於這兩項的投注為贏。
  • 和或客勝 - 如果和局或者客隊勝出,您對於這兩項的投注為贏。
  • 進行投注結算時:如果比賽是在中立場舉行,排在上面的球隊將被視為主場。
雙勝彩派彩範例:
時間主客隊伍主勝或和主勝或客勝和或客勝
英格蘭甲組
08-29
02:45p
諾鹹頓 
布裡斯托城
1.371 1.434 1.248
比賽結果

諾鹹頓1:0布裡斯托城 (即競猜全場 諾鹹頓 贏) 。

競猜範例1

如 1,000 點 主勝或和,贏取派彩 371 點 (派彩已扣除本金點數)。

競猜範例2

如 1,000 點 主勝或客勝,贏取派彩434 點 (派彩已扣除本金點數)。

競猜範例3

如 1,000 點 和或客勝,輸 1000 點。

標準過關
  • 標準過關是指在一場球賽中,兩隊球隊以'平手'情況下比賽,賽果以法定完場時間球賽結果為准。
  • 在「標準過關」開放的每一場賽事中,客戶可點數其中一隊勝出或和局。
  • 所有在「標準過關」中公佈之點數賠率都可作過關點數(包括二關、三關、四關等)。
標準過關點數和派彩範例:
時間  和局  
英格蘭超級聯賽
10-25
2:45p
阿仙奴 1.7 3.2 4.5 曼聯
10-25
3:30p
車路士 1.7 3.3 4.4 富鹹
10-25
5:30p
利物浦 1.3 4 8.5 熱刺
  
比賽結果

阿仙奴0:0曼聯,車路士2:1富鹹,利物浦3:1熱刺

競猜範例1

阿仙奴Vs曼聯和局,車路士贏,利物浦贏 3 串 1 競猜 1000 點贏派彩 1000 x 3.2 x 1.7 x 1.3 = 6072 點(派彩已扣除本金點數)

競猜範例2

曼聯,車路士,熱刺3 串 1 競猜 1000 點輸 1000 點 讓球過關

  • 讓球過關是指在一場球賽中,其中一隊球隊提供讓球作為讓賽條件,賽果以法定完場時間球賽結果為准。
  • 在「讓球過關」開放的每一場賽事中,客戶可競猜其中一隊勝出。
  • 所有在「讓球過關」中公佈之讓球條件及競猜賠率都可作過關競猜(包括二關、三關、四關等)。
讓球過關競猜和派彩範例:
時間  左讓右  
英格蘭超級聯賽
10-25
2:45p
阿仙奴 0.925 0.5/1 0.925 曼聯
10-25
3:30p
車路士 0.875 0.5/1 0.950 富鹹
10-25
5:30p
利物浦 1.100 0.5 0.750 熱刺
10-25
6:30p
中國 1.100 1 0.750 日本
比賽結果

阿仙奴 0:0 曼聯,車路士 2:1 富鹹 ,利物浦 3:1熱刺,中國 3:2日本

競猜範例1(贏一半)

曼聯、車路士、利物浦 3 串 1 競猜 1000 點贏派彩 1000 x ( 1 + 0.925 ) x ( 1 + 0.875/ 2 ) x ( 1 + 1.1 ) -1000= 4811 點

競猜範例2(輸一半)

曼聯、富鹹、利物浦 3 串 1 競猜 1000 點贏派彩 1000 x ( 1 + 0.925 ) x ( 0.5 ) x ( 1 + 1.1 ) -1000= 1021 點

競猜範例3

阿仙奴 、富鹹、熱刺3 串 1 競猜 1000 點輸 1000 點

競猜範例4(贏一半+和局)

曼聯、車路士、中國 3 串 1 競猜 1000 點贏派彩 1000 x ( 1 + 0.925 ) x ( 1 + 0.875/ 2 ) x ( 1 ) -1000= 1767 點

混合過關規則
  • 所有在「混合過關」中公佈之「標準、讓球、大小、單/雙、讓球上半場、大小上半場、總入球、半/全場及波膽」競猜賠率都可作過關競猜(包括二關、三關、四關等),賽果以法定完場時間球賽結果為准。
  • 在「混合過關」中,同一場球賽,只接受一項遊戲競猜。
  
時間主隊VS客隊
芬超
02:45p 般尼 展開 列斯聯
單式/上半場
主客隊伍 標準盤 讓球 大小球 讓球-上半場 大小球-上半場
般尼
列斯聯
1.02 0/0.5 0.975 大2.5 0.960 0/0.5 0.990 大2.5 0.990
1.30 0.925 小2.5 0.940 0.910 小2.5 0.910
和局 1.50  
總入球
0~1 2~3 4~6 7up
0.86 1.02 1.55 1.55 1.55 1.55
時間主隊VS客隊
芬超
02:45p 韋根 展開 紐卡素
單式/上半場
主客隊伍 標準盤 讓球 大小球 讓球-上半場 大小球-上半場
韋根
紐卡素
1.30 0/0.5 0.980 大2.5 0.890 0/0.5 0.990 大2.5 0.960
1.20 0.920 小2.5 1.010 0.910 小2.5 0.940
和局 1.50  
波膽
1:0 2:0 2:1 3:0 3:1 3:2 4:0 4:1 4:2 4:3 0:0 1:1 2:2 3:3 4:4 其它
8 9 13 23 21 25 55 55 75 85 11 6 11 45 151 111
7 9 13 23 21 25 43 43 71 81
時間主隊VS客隊
芬超
02:45p 夏卡 展開 路雲尼米
單式/上半場
主客隊伍 標準盤 讓球 大小球 讓球-上半場 大小球-上半場
夏卡
路雲尼米
1.20 2/2.5 0.950 大2.5 0.960 0/0.5 0.990 大2.5 0.990
1.30 0.950 小2.5 0.940 0.910 小2.5 0.910
和局 1.50  
總入球
0~1 2~3 4~6 7up
0.860 1.020 1.33 1.22 1.56 1.59
比賽結果

般尼 0:2 列斯聯 ,韋根2:1 紐卡素 ,夏卡3:1 路雲尼米

競猜範例1(全贏)

列斯聯(標準盤)、韋根(讓球)、夏卡(雙) 3 串 1 競猜 1000贏派彩點數
1000 x 1.30 x (1+0.98) x (1+1.02)=4,199.48 點(派彩已扣除本金點數)

競猜範例2(全輸)

般尼(總入球 0~1)、紐卡素(大)、路雲尼米(波膽1:0) 3 串 1 競猜 1000 則輸本金1000

競猜範例3(贏一半)

列斯聯(小)、韋根(標準盤)、路雲尼米(讓球) 3 串 1 競猜 1000 點贏派彩點數
1000 x( 1 + 0.940 ) x 1.30 x ( 1 + 0.950 / 2 ) = 2720 點 (派彩已扣除本金點數)

競猜範例4(輸一半)

列斯聯(總入球 2~3)、韋根(波膽2:1)、夏卡(讓球) 3 串 1 競猜 1000 點贏派彩點數
1000 x 1.55 x 13 x ( 0.5 ) = 9075 點 (派彩已扣除本金點數)

角球與黃牌數
  1. 角球數與黃牌數為選擇之隊伍扣除讓球/牌數得到數目最多的隊伍勝利。(角球與紅黃牌數是計算在:得到角球或紅黃牌數的隊伍上)
  2. 兩隊角球的數目在法定完場時間,完賽後所公佈的角球數為主。若賽事在法定完場時間之前被終止,投注作廢。
  3. 黃牌數投注結算以法定完場時間賽事中,紅黃牌出示的次數為准。加時賽不被計算在內。任何比賽完場結束的哨音響後所舉出的紅黃牌不被計算在內。
  4. 黃牌計為1分,紅牌計為2分;同一球員第2張黃牌以紅牌計意即該球員在同場球累積兩黃牌為3分(每位球員的最多黃/紅牌總分為3分) 。
  5. 黃牌數 讓球盤球賽 其中一隊球隊開出「一個」讓球球盤。如讓''一球''即 為 讓"1分"。其中一隊球隊開出“二個”讓球球盤。如讓"半球/一球"即 為 讓"0.5分/1分"。
對於同一球員所累積的分數計算如下
1黃+1紅 3分
1紅 2分
1黃+1黃 3分
1黃 1分
  • 兩隊紅黃牌的數目以官方網站在法定完場時間完賽後對球員所公佈的舉牌數為主;對非球員所出示的紅黃牌不予計算在內。
黃牌數派彩範例:
時間主客隊伍標準盤讓球大小球
2006世界盃
10/25
2:45p
葡萄牙 黃牌數[中]
墨西哥 黃牌數
  0.930  大4.5  1.160 
  平手/半球 0.950  小4.5  0.720 
 和局      
比賽結果

葡萄牙 1黃牌 1紅牌 等於 3分

墨西哥 2紅牌 等於 4分

比賽結果 即為 葡萄牙 3:4墨西哥

競猜範例1

如1,000點 競猜 葡萄牙 黃牌數,輸1,000點

競猜範例2

如1,000點 競猜 墨西哥 黃牌數,贏取派彩 950點(派彩已扣除本金點數)

會進球/不會進球
  • 以競猜法定完場時間賽事內,所下注之隊伍是否有進球為勝出依據。本結果以官方網站在法定完場時間完賽後所公佈的入球為主。
  • 本競猜專案將烏龍球仍視為有效。
  • 烏龍球 (誤射入己方球門失分) 分數列為進球隊伍之得分。
先開球
  • 以球賽兩隊正式比賽開始時,先開球之球隊作為勝出條件。
  • 如賽事腰斬,只要完成開球動作,派彩即為生效。
第一張黃牌
  • 以競猜法定完場時間賽事內,所下注之隊伍是否接到該場比賽所舉出的第一張黃牌為勝出條件。
  • 第一張黃牌以「黃牌」為准不包括「紅牌」。
  • 兩隊的第一張黃牌的以官方網站在法定完場時間完賽內對球員所公佈的第一張黃牌為主;對非球員所出示的第一張黃牌不予計算在內。
第一張角球
  • 以競猜法定完場時間賽事內,所下注之隊伍是否踢出該場比賽所開出的第一個角球為勝出條件。
越位數
  • 越位為選擇之隊伍扣除讓球/次數得到數目較多的隊伍勝出。
  • 兩隊越位元的數目以官方網站在法定完場時間完賽後所公佈的越位數為准。
  • 本競猜項目不含延長賽的越位數。
夢幻對壘
  • 說明:夢幻對壘是為公司虛擬預設的場次,比分以實際進球數相互比較,競猜輸贏。派彩邏輯同足球競猜規則
  • 規則如下:預測兩支球隊在當日各自的比賽中,各自得分計算讓球差異,各自得分總和計算大小。
    ( 注:成績以法定完場時間每隊最終比分為依據。加時賽、點球賽除外。如其中一方賽事取消或腰斬則該場對壘賽取消,包括滾球。此專案適用於當日非同時、非同聯盟或非同一場地進行的比賽 )。
  • 範例:正式比賽→1.阿仙奴vs利物浦/2.皇家馬德里vs巴塞隆納
        夢幻對壘→1.阿仙奴vs巴塞隆納/2.利物浦vs皇家馬德里
馬來盤開出時機
  • 當兩隊其中一隊亞洲讓球盤賠率超過1.001時,本公司會提供馬來盤讓會員選擇下注方式,即所謂”負水盤”
賠率對照
亞洲盤賠率呈現
時間主客隊伍標準盤讓球大小球
英格蘭超級聯賽
10/25
2:45p
阿仙奴
車路士
2.3 平手/半球 1.100 大2.5  1.060 
2.6 0.820  小2.5  0.840 
 和局 3.1    
馬來盤賠率呈現
時間主客隊伍標準盤讓球大小球
英格蘭超級聯賽
10/25
2:45p
阿仙奴
車路士
2.3 平手/半球 -0.900 大2.5  -0.940 
2.6 0.820  小2.5  0.840 
 和局 3.1    
馬來盤派彩說明

以上例計算,投注阿仙奴點數100賠率為 -0.900 即贏則贏100;輸則輸90

  • 比分若為 阿仙奴1 比 車路士0,阿仙奴全勝,則贏得派彩100元
  • 比分若為 阿仙奴0 比 車路士1,阿仙奴全輸,則會員輸90元
  • 比分若為 阿仙奴0 比 車路士0,阿仙奴輸1半,則會員輸 (100*-0.900) / 2 = 45元
所有球類賠率都包含本金,除了‘讓球盤.大小盤.單雙’賠率不包含本金。
適用產品

目前全系列產品(足球、籃球、棒球…等等)之讓球、大小、單雙;公司皆有提供馬來盤賠率,但實際馬來盤賠率須以公司實際開出之賽事為主!

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